학습 목표 이번 강의에서는 이전에 배운 내용을 바탕으로 고급 수준의 파이썬 프로젝트를 진행합니다. 이 프로젝트를 통해 객체지향 프로그래밍, 데이터 저장, 예외 처리, 단위 테스트 등 다양한 개념을 통합하여 실제로…
학습 목표 이번 강의에서는 테스트 코드를 작성하여 코드의 품질을 높이는 방법을 배웁니다. 다양한 형태의 테스트를 구현하여 코드의 신뢰성을 강화하고, 버그를 조기에 발견하는 기술을 익힐 것입니다. 개념 설명 …
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬의 모듈과 패키지를 활용하여 재사용 가능한 코드를 만드는 방법을 배웁니다. 모듈과 패키지를 효과적으로 사용하여 코드의 구조를 개선하고, 다른 프로젝트에서 쉽게 활용할 수 있는 방법…
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬의 패키지 구조를 이해하고 설계하는 방법을 배웁니다. 패키지를 통해 코드를 조직적으로 관리하고, 대규모 프로젝트에서 모듈 간의 관계를 명확하게 정의하는 기술을 익힐 것입니다. …
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬의 제너레이터(Generator) 개념을 배우고, 이를 사용하여 메모리를 효율적으로 관리하는 방법을 익힐 것입니다. 제너레이터를 통해 큰 데이터 집합을 다루는 상황에서 효율성을 높…
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬의 데코레이터(Decorator) 개념을 이해하고, 이를 이용하여 코드를 간결하게 작성하는 방법을 배웁니다. 데코레이터를 활용하여 함수의 기능을 확장하고, 반복적인 코드를 줄이는 …
학습 목표 이번 강의에서는 다형성(Polymorphism)의 개념을 이해하고, 서로 다른 클래스에서 동일한 메서드를 사용하는 방법을 배웁니다. 다형성을 통해 코드의 유연성을 높이고, 객체지향 프로그래밍의 이점을 …
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬에서 클래스 상속의 개념을 배우고, 기존 클래스를 확장하여 새로운 클래스를 만드는 방법을 익힙니다. 상속을 통해 코드의 재사용성을 높이고, 계층 구조를 만들 수 있는 방법을 이해할…
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬에서 클래스를 정의하고 그 클래스를 기반으로 인스턴스를 생성하여 객체를 다루는 방법을 배웁니다. 객체의 개념을 명확히 하고, 다양한 속성과 메서드를 통해 객체의 기능을 구현하는 방…
학습 목표 이번 강의에서는 객체지향 프로그래밍(OOP)의 기본 개념을 이해하고, 이를 파이썬에서 어떻게 적용할 수 있는지 배웁니다. 클래스와 객체의 개념을 익히고, 기본적인 OOP 구조를 만드는 방법을 학습할 것…
학습 목표 이번 강의에서는 지금까지 배운 내용들을 종합하여 중급 수준의 프로젝트를 진행해 보겠습니다. 이 프로젝트를 통해 파이썬의 다양한 기능을 실제로 활용하고, 소프트웨어 개발의 전체적인 흐름을 이해할 수 있는…
학습 목표 이번 강의에서는 Python의 unittest 모듈을 사용하여 코드를 테스트하는 방법을 배웁니다. 이를 통해 코드의 품질을 높이고, 버그를 사전에 발견하는 방법을 익히게 됩니다. 개념 설명 유닛…
학습 목표 이번 강의에서는 파이썬의 데코레이터(Decorator) 개념을 이해하고, 기본적인 예제를 통해 이를 적용하는 방법을 배웁니다. 데코레이터는 함수를 감싸고 추가적인 기능을 제공하는 강력한 도구입니다. …
학습 목표 이번 강의에서는 람다 함수의 개념과 사용법을 배웁니다. 람다 함수를 활용하여 간단하고 즉석에서 사용할 수 있는 함수를 생성하는 방법을 익히고, 이를 다양한 상황에서 활용하는 능력을 기릅니다. 개념 …
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